Livro Design de Games – Uma Abordagem Prática, por Paul Schuytema – ISBN: 8522106150

Livro Design de Games – Uma Abordagem Prática, por Paul Schuytema – ISBN: 8522106150

Resenha

Por

Paul Schuytema está me ajudando a evoluir uma nova etapa do meu trabalho com o livro "Design de Games - Uma Abordagem Prática", onde ensina de forma direta e muito clara as bases para o desenvolvimento de um jogo.

A obra é super didática e traz de forma prática o passo a passo detalhada de como devemos fazer para conseguirmos trabalhar no desenvolvimento de games.

Recomendo esse livro para todos aqueles que pretendem, assim como eu, ingressar nesse universo que está crescendo a cada dia mais, o de desenvolvimento de games, principalmente os jogos para celular.

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Neste livro você encontra uma introdução à arte do design de games, a partir do que é um game e um design de game. Você vai explorar as habilidades necessárias para ser um designer de games e aprender quando e como usá-las. Você encontrará detalhes práticos de como equilibrar a mecânica de um jogo, o que é risco-recompensa e como escalonar desafios. Encontrará ainda – linguagem de script, Lua, e também um game de exemplo à medida que testa e explora os conceitos de design discutidos.

    • Origem:  NACIONAL
    • Editora: CENGAGE
    • Coleção:  PROFISSIONAL
    • Idioma:  PORTUGUÊS
    • Edição:  1
    • Assunto: Informática e Tecnologia – Computação Gráfica
    • Idioma: PORTUGUÊS
    • Ano de Edição: 2016
    • Ano:  2008
    • País de Produção: Brazil
    • Código de Barras:  9788522106158
    • ISBN:  8522106150
    • Encadernação:  BROCHURA
    • Peso: 01.00 kg
    • Complemento:  NENHUM
    • Nº de Páginas:  472

ISBN: 8522106150

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